sábado, 31 de maio de 2008

Fanfarra Itaúna

Olá, galera fanfarrista. Segue logo abaixo um vídeo da fanfarra de Itaúna. É curtinho e de má qualidade, mas é só para que os BUMBEIROS possam ver e se inspirar nas giradas rápidas que eles fazem.

sexta-feira, 30 de maio de 2008

A Sombra do Colosso



Nome: Shadow of Colossus
Plataforma: Playstation 2
Desenvolvedora: Sony
Gráficos: 10
Som: 10
Jogabilidade: 10
NOTA: 10

Há aqueles que ainda rotulem videeogames como brincadeira de criança. Sugiro a todos que fogem dessa premissa (estatísticas dizem que mais de 45% dos jogadores tem mais de 20 anos e são independentes) a chamar essas pessoas para terem uma experiência inovadora com um dos jogos mais bonitos já criados em todos os tempos, Shadow of Colossos.

Produzido pelo mesmo time que o do também conceituado ICO, do qual não cheguei a jogar, Shadow of Colossos não se limita a levar seus jogadores a enfrentar uma jornada épica e divertida como muitos jogos, mas tenta criar neles a contemplação do belo através de suas paisagens grandiosas, seu minimalismo preciso e seus combates envolventes.
A história é bem articulada, embora haja poucos elementos narrativos. Um rapaz montado no seu cavalo de nome Agro segue em direção a um templo após cruzarem uma enorme ponte nos confins do mundo. Lá ele deposita num ofertório o corpo de uma jovem, possivelmente sua amada. A garota está morta e o desejo do rapaz é pedir ao deus Dormin que a traga de volta à vida. Quando consegue fazer o pedido ao deus, este diz ao rapaz que para que ela volte, terá de derrotar 16 colossos, criaturas gigantes que habitam a região, mas que o preço para se concluir tal tarefa é muito grande. Assim, o jovem parte com seu cavalo em busca dos colossos para que a garota seja ressucitada.

Ao longo do jogo controlamos o cavalo Agro e o jovem que de espada em punho tenta derrotar os gigantes. É difícil se referir a Shadow of Colossus apenas como um jogo, pois foi feito claramente como obra de arte interativa. Para começo de conversa, não temos elementos comuns de um jogo; isto é, nada de pontos, score, vidas, plataformas, upgrades ou mesmo uma tela de status. Os únicos elementos "gamísticos" são uma bara de energia e um círculo que funciona como barra de grip, a resistência do rapaz em se pendurar. Também não há inimigos até que se chegue a um colosso. E até você encontrar um, vai ter no máximo a companhia de uma águia que voa solitária; nada de animais, pessoas ou monstros. Tudo foi feito para parecer real, como um lugar ermo no fim do mundo.

A direção de arte é simplesmente soberba. A natureza foi retratada com realismo impressionante, além de que os ambientes inspiram realmente a solidão e tristeza. Passamos ao longo da jornada por planícies, montanhas, pântanos e florestas. Tudo grandioso, bonito e inteligente. Os gigantes, os tais colossus, são igualmente magistrais. São enormes, alguns do tamanho de uma montanha, e possuem tantos detalhes em alta definição que ficamos admirados em ver até os pêlos das criaturas. Para poder derotá-las, o jogador deverá pensar em como atingir os pontos vitais, já que durante o jogo não há qualquer descrição, indicações ou dicas. Portanto, depois do espanto em ver a criatura, é a vez de tentar um jeito de derrotá-las, como se fôssemos o próprio jovem montado no cavalo.

Para criar essa atmosfera épica, o jogo conta com músicas belíssimas compostas pelo maestro Kow Otani e executadas por uma orquestra sinfônica. As músicas, inclusive, são apenas incidentais, tocando apenas em momentos chave, pois durante as cavalgadas temos apenas os sons da natureza para criar um clima de tristeza e solidão.

O jogo, no entanto, não é para todos. Para se tornar uma obra de arte, sacrifica todos os elementos de u, game para nos dar a sensação de que estamos diante de uma pintura ou a cena de um livro, o que dificulta a jornada daqueles que são mais impacientes. Os mais conservadores ainda reclamarão da constante queda do frame rate, a taxa de quadros do jogo, o que causa slowdowns freqüentes (a famosa lentidão). Mas tudo isso, como anteriormente comentado, foi intencional, para se criar uma atmosfera muito mais artística.

Poderia passar mais tempo em falar de Shadow of Colossus, porém os segredos do jogo são um dos trunfos dessa obra prima. Inclusive, torna-se chato tentar jogar após ter visto alguém que conheça o jogo derrortar um colosso. Parte da diversão está nas freqüentes tentativas de se descobrir como derrotá-los. Shadow of Colossus é sem sombra de dúvidas um dos 5 melhores jogos para Playstation 2, e um dos melhores de todos os tempos. A emoção de se avançar nos vastos territórios do fim do mundo, de vislumbrar os detalhes de arquitetura de cada lugar e de conseguir derrubar cada colosso existente não tem comparação. É algo único na história do entretenimento eletrônico. Só quem já passou pela relva de um campo, escalou uma montanha e viu crescer a sombra de um colosso bem na sua frente sabe o quanto é apavorante, emocionante e bonito olhar para ele até que esteja no chão depois de uma luta épica.
Jogo mais do que recomendado a todos que gostam desse formato de mídia, que cada vez mais se prova tão artística quanto o cinema. Shadow of Colossus é a prova cabal de que videogame não é mero entretenimento juvenil; é arte interativa para todos.
Alex Rocha

Arte Interativa e Falando de Cinema

O blog da Fanfarra do Coleginho estréia também duas novas colunas.
Na coluna Arte Interativa teremos resenhas sobre os principais acontecimentos de uma poderosa indústria do entretenimento, o videogame. Antes apreciada apenas como diversão descompromissada para jovens, hoje os videogames são vislumbrados como ferramenta artística também. Aqui você confere as análises, embora muito tímidas de alguns importantes jogos que fizeram e fazem história pelo mundo.
Também entra no ar o Falando de Cinema; também com resenhas dos principais filmes do cenário mundial.
Mas lembrem-se, nenhuma dessa colunas se presta a analisar as últimas novidades. É apenas um exercício intelectual saudável para todos aqueles que acessam o blog da fanfarra.

Um abraço a todos!

quarta-feira, 28 de maio de 2008

Diário de Ensaio

Boa noite, galera da fanfarra.
Quero abrir essa coluna dizendo que estou muito orgulhoso do desempenho de vocês. Hoje todos aprenderam novos passes de evolução, como inverter a formação e cruzar as filas. Aprenderam também como fazer virada de Disparada para Marcha e depois para a Disparada de novo.
É claro que muita coisa deve ser melhorada. Por esse motivo, amanhã haverá ensaio somente para as caixas, taróis e repiques. Pois são esses instrumentos os responsáveis pelo desenvolvimento das músicas e como tal, se falharem, a fanfarra toda erra.
Também os bumbos e o surdão precisam melhorar o tempo das músicas, pois estão acelerando muito, o que faz com que as caixas e pratos errem. Mas não é nada de grave. Para alunos que começaram há mais de um mês está muito bom.
Ah, um agradecimento especial às balizas Nilmara, Ingrid e Lorena que começaram hoje a criar os primeiros movimentos. Bem-vindas à Fanfarra do Coleginho.

Um abraço a todos e boa música!

domingo, 25 de maio de 2008

Diário de Ensaio

Olá a todos.

A partir de hoje teremos uma coluna para cada ensaio que houver.
Desde já, inauguro a sessão ressaltando que a Fanfarra do Coleginho está progredindo muito bem. Sem nenhuma experiência, os integrantes conseguiram muitos avanços, e ouso dizer que estaremos em mesmo nível que as melhores fanfarras da cidade (talvez até melhor) se cada um continuar a ser persistente e dedicado.
Até agora a fanfarra avançou bastante em 5 músicas:
Disparada - que praticamente está dominada; faltando apenas conseguirmos acertar o tempo com os bumbos.
Marcha - a conhecida cadência das fanfarras, onde as caixas terão que aperfeiçoar mais para poderem repicar o instrumento durante a execução; além do fato de que todos precisam ensaiar mais o final que fecha com as cornetas.
Funk do Lander - o tradicional Funk do Hugo Lobo, que está muito bem executado pela galera do coleginho; faltando apenas fazer alguns "quebras" com as caixas.
Olodum - até agora conseguimos avançar até a segunda parte; no entanto falta muito para que os bumbos acertem o compasso e que as caixas e pratos acompanhem o ritmo ditado por eles. Além de que as pratistas ainda não desenvolveram nenhuma coreografia.
Funk da Galera - que felizmente tá ficando muito bonito e certinho, com as viradas e tudo.

Pois é galera; muito entusiasmo, muita dedicação. Acreditem que podem tocar de maneira muito precisa e bonita. Afinal, são muitas as pessoas que começam desanimadas por acreditarem que não vão conseguir e tempos depois acabam ensianando outros. Vamos fazer bonito nos ensaios para que possamos o quanto antes fazer uma apresentação.

Um abraço a todos e boa música!

quinta-feira, 22 de maio de 2008

COMENTÁRIOS SOBRE OS UNIFORMES AQUI

E aí, galera. Postem seus comentários sobre os uniformes nessa sessão.
Espero ler a opinião de vocês. Para postar basta usar seu nome e senha do Orkut, se você tiver uma conta lá.

Valeu!
Olá, estou lançando a segunda etapa da eleição para o uniforme da fanfarra. Desde já deixo aqui meus comentários sobre estes. Claro, como irão perceber, que meu favoritismo são para a proposta 1 e 4; mas respeito os votos de todos. No entanto gostaria que comentassem mais sobre os uniformes para que tivéssemos logo idéias mais claras de como fazê-lo. Comentem por favor, ; façam sugestões, assim como eu fiz; todas serão bem vindas. Lembrando que as roupas são apenas modelos; todas elas vão possuir tecido mais leve para que todos possam agüentar desfilar em sol escaldante
Valeu!

Proposta 1 - os uniformes da parte de baixo (sugestão: usar a cor branca e vinho; com calça e saia branca; sem os desenhos das costas e a letra C no lugar do S e boina de lado)

Proposta 2 (sugestão: uniforme de marching band americana; não se parece em nada com nossa cultura, capa é realmente coisa de americano, teríamos então apenas a parte de baio da capa, sem chapéu)




Proposta 3 ( sugestão: a dificuldade maior desse uniforme, apesar de muito bonito, é encontrar acessórios como as fitas ou cintos que enfeitam o mesmo. Então teríamos um uniforme liso). Não há possibilidade de encontrarmos o cap (chapéu)



Proposta 4 (mesma sugestão da proposta 1)

sábado, 17 de maio de 2008

Comentários sobre os uniformes aqui.

E aí, galera. Postem seus comentários sobre os uniformes nessa sessão.
Espero ler a opinião de vocês. Para postar basta usar seu nome e senha do Orkut, se você tiver uma conta lá.

Valeu!

quinta-feira, 15 de maio de 2008

ATENÇÃO! Nova eleição para o uniforme

Fanfarristas do coleginho. Algumas pessoas andaram confundindo os uniformes na hora da votação porque não estão em ordem. Também para agilizar a escolha de nosso vestuário, colocarei masi uniformes para a eleição. Assim sendo, realizaremos novas eleições; pois tenho urgência de pedir para tirar logo as medidas de todos para confecção.
Votem na enquete. Os 5 mais votados passam para a próxima fase.

Lembrando novamente que os uniformes aqui são apenas inspiração para o nosso. As meninas, por exemplo podem optar por sainha e as cores podem ser mudadas. Não Fiquem atentos e lembrem que os modelos estão aí só para inspiração; o importante, portante é o corte da roupa, não liguem para acessórios como chapéus. Comentem sobre os uniformes. Sua opnião é muito importante.
MAS COMENTEM MESMO! Preciso saber o que vocês precisam no uniforme.

Valeu!
Muito obrigado pela participação.



Proposta 1




Proposta 2


Proposta 3





Proposta 4





Proposta 5




Proposta 6 (mulher de branco e amarelo)


Proposta 7 (uniformes de baixo)

Proposta 8





Proposta 9


Proposta 10





Proposta 11



Proposta 12



Proposta 13 (o da esquerda)




Proposta 14 (o da direita)

quarta-feira, 14 de maio de 2008

Bronca do dia

Pelo incrível que pareça, a bronca do dia não foi para as caixas (que já demonstram sinais de avanço, com a galera deixando a mão mais solta e entrando mais no ritmo; mesmo que para avançar precisem de mais ensaio). A bronca vai mesmo para os bumbeiros e o surdão por acelerarem demais o segundo Funk (que passaremos a chamar de Funk da galera; o outro é o Funk do Lander, ou só Funk).

Pois é, mas bronca continua para os bumbos e o surdão. Embora hoje os bumbeiros tenham começado a rodar as baquetas (tá começando a ficar legal) a marcação estava ruim.

Fica aí o pedido para que passem a marcar mais as músicas nunca errando o tempo; não acelerem nem diminuem o ritmo.

Tá começando a ficar legal, mas temos que ser perfeccionistas sempre.

Um abraço a todos!

terça-feira, 13 de maio de 2008

Vamos comentar?

Sim, claro que vamos comentar no blog!

É preciso que você comente no Blog para que a Fanfarra do Coleginho possa cada vez mais se tornar excelência, referência em fanfarra na cidade.
Sei que é um pouco chato ter que se cadastrar para fazer comentários( quem for cadastrado no GOOGLE ou ORKUT pode usar o seu login e senha para comentar). Mas seu ponto de vista nos interessa.

Então, clica aí na parte dos comentários de cada postagem e mande ver!

Abraços

1ª votação para o uniforme

E aí, galera da fanfarra mais bonita que há.
Posto logo abaixo as outras duas propostas de uniformes para criação do nosso. Votem depois na enquete. O melhor de três passa para a fase seguinte para concorrer com outras duas propostas de uniforme. Lembrando que a primeira proposta está lá embaixo das outras postagens e que os uniformes aqui são apenas inspiração para o nosso. As meninas, por exemplo podem optar por sainha e as cores podem ser mudadas. Comentem sobre os uniformes. Sua opnião é muito importante.

Valeu!
Muito obrigado pela participação.



Proposta 3


Proposta 2


Vote aí, galera!

Um abraço.

Caixas - Um Poderoso Sistema Nervoso



Em qualquer fanfarra os músicos que tocam caixa são os instrumentistas que mais sofrem pressão, afinal são eles que criam os floreios das marchas. Através das batidas rápidas das caixas que a marcha se desenvolve, e por que não dizer a fanfarra se desenvolve. "Quando temos muitos tarolistas (caixistas) que pegam com dificuldade algumas músicas, toda a fanfarra se atrasa a tocar músicas novas. No entanto, à medida que vão evoluindo, cada vez mais toda a fanfarra aprende músicas novas ou aperfeiçoam as que já sabiam" - declara um professor.

O segredo é a persistência. Nunca desistam de estudar o instrumento. Treino, treino e treino. Com muita dedicação nos ensaios, as caixas podem se tornar a liderança num grupo. Mas algumas dicas são importantes:
- Deixe sempre a mão bem leve. A pegada é fundamental para quem toca caixa. Segure as baquetas com leveza. Tente segurá-las usando apenas o polegar e mais três dedos. Segure com delicadeza, mas ainda assim firme o bastante para ter precisão nas batidas.

- Bata na pele da caixa com precisão e suavidade. Não é necessário tocar o instrumento com toda a raiva do mundo, como quem bate na bola jogando tênis, bete ou baseball.É preciso ser preciso e tocar com tranqüilidade.

- Toque com segurança - Somente toque quando estiver em harmonia com os outros instrumentos. Se achar que está fora do ritmo ou que as notas (as batidas) estão erradas, pare um pouco e escute os outros; mas nunca deixe de mover a mão, toque de leve no instrumento para ouvir, assim que você encontrar o jeito pode começar a tocar um pouco mais alto.

- Tente mover apenas o pulso - Aqueles que tocam caixa devem lembrar que é preciso apenas jeito com o pulso para tocar. Tente não mover o braço demasiadamente ao tocar. Deixe o braço firme e parado, mova apenas o pulso para tocar com muito molejo.

Essas são apenas algumas dicas que podem ajudar àqueles que tocam esse maravilhoso instrumento de percussão. Assim que estiverem melhor, será importante aprenderem a repicar ou até rodar a baqueta nos dedos.

Um abraço à TODAS que tocam caixa (essa é até agora uma ala feminina no Coleginho).
Que vocês possam impressionar os ouvintes com muita competência, precisão e elegância.

segunda-feira, 12 de maio de 2008

Homenagem às estrelas da fanfarra

Oie, galera!

Segue aí uma pequena homenagem aos alunos mais talentosos que o Coleginho possui.
Parabéns a vocês que formam a Fanfarra do Coleginho. Continuem esbanjando talento e simpatia. Ah, e não deixem de ensaiar, tá!
Abraços

Galera, segue aí o primeiro desenho de uniforme em que nos inspiraremos a criar o nosso.
Essa imagem é apenas para mostrar um modelo daquele que escolheremos como uniforme.
Depois faremos votação por enquete.

Assim sendo, esse fica como proposta de uniforme 1

domingo, 11 de maio de 2008

Japanese Silent Library



Confiram o vídeo em que um grupo de amigos "brinca" de pagar trote àquele que sai com a carta do azar. O detalhe é que não podem fazer muito barulho, pois estão numa bliblioteca.
Erros Jornalísticos


Vídeo onde o apresentador do Jornal da Globo comete um ato falho engraçadíssimo ao dizer errado o nome da repórter.